Cékouadon l'API Vulkan?

TL;DR :

  • C’est comme DirectX 12 de Microsoft mais en open (Licence Apache),
  • C’est le remplaçant de Open GL.

Vulkan d’abord annoncé sous l’appellation OpenGL Next est une interface de programmation graphique proposée par le consortium Khronos Group. Elle a pour but de remplacer à terme OpenGL et ses dérivés en exploitant plus efficacement les architectures informatiques modernes (2). 25 ans après la création d’OpenGL, elle vise à unifier les versions mobile (OpenGL ES) et bureau (OpenGL), fonctionne nativement sur Microsoft Windows, GNU/Linux et Android, ainsi que sous MacOS et iOS via la portability initiative (l’API MoltenVK)(3) en se basant sur Metal (4). Une première version est sortie en février 2016, supportée entre autres par AMD et Nvidia(5), et est compatible avec tout système supportant OpenGL ES 3.1(6).