Bien le bonjour chers Korbenautes !
J’avais envie de vous parler d’un chouette outil libre et open source pour ceux qui, comme moi, désirent créer des jeux vidéo. Cet outil s’appelle Godot et est sorti dans sa version 3 il y a un peu plus d’un mois maintenant.
Pour faire court c’est un moteur avec lequel n’importe qui peut créer un jeu vidéo de A à Z en 2D ou en 3D. Le langage de script utilisé, le GDScript, est très similaire au Python et est ultra simple à prendre en main. On y retrouve à peu près tout les outils propres à un moteur comme Unity ou Unreal (j’avoue ne pas bien connaitre ces moteurs pour en dire davantage).
Une chose que j’ai trouvé vraiment chouette par rapport à Unity ou Unreal c’est sa gestion de la 2D: Godot gère la 2D et la 3D dans des contextes bien distincts, ce qui fait qu’on gagne pas mal en performances. Voilà en vrac quelques fonctionnalités non exhaustives:
- Langage de script basé sur Python
- Support de la VR
- Shaders
- Scripting visuel
- Compatible Windows, MacOS et Linux
Ce qui m’a convaincu, outre la qualité graphique qui s’est grandement améliorée avec cette version, c’est sa simplicité. Il m’a suffit d’une dizaine de lignes de codes pour avoir un comportement FPS très convainquant. Il est assez bien documenté et la communauté est très active.
Je vous laisse le lien du moteur si vous voulez en savoir plus. Du coup si vous travaillez avec n’hésitez pas à dire ce que vous en pensez ^^ Pour ma part je l’ai adopté !